package clasesJuego;


public class TotalCamaras{

		
		/**Baraja las camaras
		 */
		public void barajarCamara(){
		}

			
				
				/** 
				 * Coje una camara del mazo o del lugar de donde hallamos robado.
				 */
		public Camara robarCamara(){	
			return null;
		}


			/**Indica el numero total de camaras que hay en el juego.
			 * @uml.property  name="numCamaras"
			 */
		private Integer numCamaras;


			/**
			 * Getter of the property <tt>numCamaras</tt>
			 * @return  Returns the numCamaras.
			 * @uml.property  name="numCamaras"
			 */
		public Integer getNumCamaras() {
			return numCamaras;
		}


			/**
			 * Setter of the property <tt>numCamaras</tt>
			 * @param numCamaras  The numCamaras to set.
			 * @uml.property  name="numCamaras"
			 */
		public void setNumCamaras(Integer numCamaras) {
			this.numCamaras = numCamaras;
		}


				
				/**
				 */
		public TotalCamaras(){
			super();
		}

}
